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两小时做出能玩的浏览器版 3D chess 游戏,一小时根据反馈更新开源,这速度引发了一个挺值得聊的争论。

AI 工具

两小时做出能玩的浏览器版 3D chess 游戏,一小时根据反馈更新开源,这速度引发了一个挺值得聊的争论。

评论区有人说了句实话:游戏业的人总跑出来笑素人做的游戏不够专业、美术丑,但没在这个行业待过就不懂,AI 做游戏这两周就能进化一轮,嘲笑的速度追不上进化的速度。

这个作品本身也做得很认真:对局中的各方都是绑骨架的 3D 角色,真的会走路、攻击、倒下,不是简单滑过去;规则交给 chess.js,渲染用 three.js,AI 跑在 Web Worker 里,三种军队造型可选。

三小时能做到这个程度,「专业与否」这道题,可能真的要重新算一遍时间成本了。

在线试玩:medieval-3d-chess.rork.app/
开源仓库:github.com/alexngdev99/rork-medieval-3d-chess

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